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Thursday, December 29, 2011

PanelingTools-自訂3D嵌面應用


在這個教學影片中,您將會運用Rhino外掛PanelingTools製作多個不同的嵌面拼貼造型。

http://wiki.mcneel.com/labs/panelingtools

管理PanelingTools圖樣資料庫


學習Rhino外掛PanelingTools中,如何使用製作、儲存新的2D及3D圖樣並放入資料庫管理。

http://wiki.mcneel.com/labs/panelingtools

在Brzail for Rhino設置室內燈光的三種方式


在這個影片教學,您將會在Brazil for Rhino設置室內燈光的數種方式。

了解更多:http://Brazil.McNeel.com

飲料杯建模


在這個影片教學中,您將會學習到如何使用旋轉成形(Revolve)製作三個各別的飲料杯,並且學習到如何計算杯中可裝液體體積。

**更新**若您想尋找一個RhinoScript可以自動幫您縮放物件至您要的體積。Pascal Golay將他的製作的腳本(scripting)分享在以下網頁,連結如下。

http://wiki.mcneel.com/people/pascalgolay


這個腳本叫做"Set Object Volume"。下載rvb檔案後,請直接拖曳到Rhino的畫面上,然後在指令提示列輸入"SetVolume"。緊接著隨著指令提示列將物件縮放置您需要的特定體積。

彎曲合板椅子建模教學


在這個進階影片教學中,您將可以學到如何運用2D草圖設計製作彎曲合板椅。

以下有無聲的影片版本,提供較快的下載速度。
http://vimeo.com/15232496

如何在Brazil for Rhino製作材質


在這個教學影片中,您將會學到如何在Brazil for Rhino製作各式不同的材質。

您可以在以下連結下載不含任何材質及設定的3DM範例檔案
milk_and_cookies.zip

本影片使用Rhino5 WIP版本錄製。

Section tools介紹


在這個教學影片中,您將會學習到如何在Rhino使用Section Tools,在您的模型上創造動態化斷面並且運用在平面圖層當中。

更多關於:Section tools:http://wiki.mcneel.com/labs/sectiontools

3D紋理建模


在這個教學影片中,您將會學習到如何使用Rhino製作數種不同的3D紋理。本教學以Rhino 5版本錄製。

Wednesday, December 28, 2011

nXt for Rhino簡介


在這個影片教學您可以學習到Flamingo nXt在Rhino中的基本彩現設定,內容包含材質設定及指定,燈光設置及景深效果。

下載範例模型
http://download.rhino3d.com/Flamingo/nXt/Reel1/

nXt目前提供免費的Beta試用版下載使用,下載位置
http://nxt.flamingo3d.com/

倒圓角或圓管自交修復方式



在這個教學影片中,您將會學習到如何製作一個在雙重曲面上有Logo或是浮雕圖飾的模型,並告訴您在製作彎曲的圓角(Fillets)或圓管(Pipes)時自交修復的技巧。

線上觀看

使用Grasshopper做參數化花形裝飾



在這個影片教學,您將會學到如何定義在任一曲面上放置花形裝飾,您可以學習如何使用Referenced Geometry, vector analysis 及 index culling等運算器使用技巧。

線上觀看

Tuesday, December 27, 2011

使用Grasshopper定義參數化的編織結構



在這個影片教學,您將會學到如何使用篩選及組織排列點行列上的資料,並做出一個編織狀的參數化結構。您可以學習到如何使用param viewer, tree branch及cull pattern等運算器(Components)。

下載定義範例檔

到Grasshopper官方網站學習更多

線上觀看(可登入Vimeo並下載影片)

Rhino 5輕量擠出物件


輕量擠出物件(Extrusion objects)與多重曲面(Polysurfaces)相比,擠出物件使用的記憶體較少,網格轉換也較快及存檔占用較少硬碟空間。

若模型包含大量的多重曲面資料,因電腦顯示需要大量的資源,檔案容易變得非常緩慢。若同樣的物件使用輕量擠出物件,檔案則能得到更快的回應及更多可用的記憶體。

UseExtrusions指令控制輕量擠出物件的使用,讓立方體(Box)圓柱體(Cylinder)圓管(Pipe)擠出平面曲線(ExtrudeCrv)指令可以創建輕量擠出物件,執行 UseExtrusions並選擇擠出物件(Extrusions)選項。若要創建傳統多重曲面物件,則選擇多重曲面(Polysurface)選項。

擠出物件(Extrusion objects)由一條剖面線及一段擠出距離所組成,並且只會顯示三個控制點。

相關的指令

UseExtrusions:這個指令讓您控制擠出物件(Extrusion objects)的使用。當您啟用擠出物件選項,Rhino指令將盡可能創建資料量較少的實體及曲面。當您關閉擠出物件選項後,Rhino將會創建傳統的曲面及多重曲面物件。關閉擠出物件選項並不影響現有的輕量擠出物件。

SelExtrusions:選取擠出物件,不會選取多重曲面或曲面物件。你可以使用這個指令區別擠出物件與多重曲面。

ConvertExtrusion:將擠出物件轉換為傳統的多重曲面或曲面物件。你可以選擇保留或不保留原來的擠出物件。

分析方向(Dir):擠出物件分析方向作業方式與多重曲面及曲面相同。

SelPolySrf、SelOpenPolySrf、SelClosedPolySrf:這些指令也會選取多重面、開放、封閉的擠出物件。

SelSrf, SelOpenSrf:這些指令也會選取單一面的擠出物件。

直線擠出(ExtrudeCru):在可行的狀況下創建輕量擠出物件。

立方體(Box),圓柱體(Cylinder),圓柱管(Tube):創建輕量擠出物件。

圓管(Pipe),以多重直線擠出成厚片(Slab):在可行的狀況下創建輕量擠出物件。

炸開(Explode):將擠出物件炸開成個別的曲面。

網格(Mesh):將擠出物件轉換為網格時,牆面以與擠出物件等高度的四角網格組成,上下蓋則轉成三角網格。

另存新檔(SaveAs V4):當另存成Rhino V4或較舊的版本,Rhino會將擠出物件轉換成多重曲面。

Rhino新聞討論群組

Rhino中文新聞討論群組取得幫助,您可以隨時到討論群組去詢問問題。

Monday, December 26, 2011

漸消面建模教學



在這個Rhino影片教學中,您將會學到兩種製作漸消面的方式。本教學使用Rhino 5 beta版錄製,您可以到www.Rhino3D.com下載,需提供您Rhino v4序號

渦卷形裝飾建模



在這個Rhino教學影片中,您將會學到如何建一個簡單的渦卷形模型,您可以在木製裝飾及珠寶類產品看到類似造型。 本教學使用Rhino 5 beta版錄製,您可以到 www.Rhino3D.com下載,需提供您Rhino v4序號。

立體聲耳機建模教學 : Part 2



運用Rhino 5 beta版本學習一些見耳機模型的技巧。

以下有無聲的影片版本,提供較快的下載速度。 連結在此...

立體聲耳機建模教學 : Part 1




運用Rhino 5 beta版本學習一些見耳機模型的技巧

以下有無聲的影片版本,提供較快的下載速度。 連結在此...

Monday, September 19, 2011

使用已命名位置紀錄(NamedPosition)指令來存檔並恢復物件位置

已命名位置紀錄(NamedPosition)指令可儲存選擇物件位置,因此使用者可以移動物件而後利用指令恢復其原來的位置。



V5新選擇指令: 選擇筆刷(SelBrush)及連鎖選取(SelChain)

做一個網格物件的逆向工程,一種方法是使用抽離網格邊緣指令(ExtractMeshEdges)將網格物件轉換成線段網格,接著使用選取筆刷(SelBrush)指令選取並刪除不要的線段,再來利用連鎖選取(SelChain)指令選擇線段,組合(Join)併重建(Rebuild)這些曲線,最後進行放樣(Loft)即可。