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Monday, November 10, 2008

快速切換作業視窗

以下提供三個快速切換作業視窗的技巧:
  • 當作業視窗最大化時,您可以按 Ctrl+Tab 輪流切換作業視窗,不必先回到四個作業視窗再選擇要切換至的作業視窗。
  • 如果您比較習慣按作業視窗標題切換作業視窗,您也可以至 Rhino 選項 > 視圖,勾選作業視窗內容群組下的單擊最大化,加快切換作業視窗的效率。
  • 另一個快速切換作業視窗的方法是使用作業視窗標籤。從檢視 > 作業視窗配置選擇顯示作業視窗標籤,作業視窗標籤會出現在繪圖區下緣。當作業視窗最大化時,單擊作業視窗標籤可以迅速切換作業視窗。另外,雙擊作業視窗標籤可以重新命名作業視窗的名稱。

Cheers!

by Vanessa Steeg

特殊物件鎖點

特殊物件鎖點可以做到一般物件鎖點做不到的事,我尤其喜歡兩點間軌跡直線上這兩樣。您可以在工具功能表 > 物件鎖點下找到這些物件鎖點工具。物件鎖點子功能表的第一個群組是一般的物件鎖點,與 Rhino 視窗下緣的物件鎖點工具列相同,第二個群組是特殊物件鎖點。

您可以將滑鼠游標移至 Rhino 視窗下緣的物件鎖點工具列上,按住 Ctrl 鍵即可快速取用特殊物件鎖點。這是前幾天我從 Gijs de Zwart 那學到的,當時我們在比賽誰最了解 Rhino,我被這個技巧打敗了 ;-)...

Have a blast!

by Vanessa Steeg

自動更新尺寸標註

我們都知道 Rhino 的尺寸標註不會隨著物件大小改變而自動更新,但您可以將尺寸標註與物件群組在一起,縮放物件時,尺寸標註也會一起縮放並更新數值。

Cheers,

- vane

Monday, June 16, 2008

修剪與分割曲面

修剪過的曲面在操作上有些限制,某些指令無法用在修剪過的曲面邊緣。例如:MatchSrfSymmetry 這類可以計算連續性的指令都無法變更修剪過的曲面邊緣。

遇到這種情形時,如果情況許可,您可以先將曲面取消修剪,再以 Split 指令的結構線選項重新分割曲面 (必需將縮回選項設為)。打開重新分割後的曲面的控制點 (F10),您會發現這個曲面邊緣的控制點都位在邊緣上,任何指令都可以用在這樣的曲面上。

Cheers!

by Vanessa Steeg

Monday, June 2, 2008

有機工具列 (二)

這篇文章並不是要說明如何使用有機工具列。在有機工具列 (一) 我們提到如何展開/收縮位於工作平面或世界平面軸兩側對稱的點。但,如果我們要展開/收縮的點是在其它位置呢?有機工具列上的按鈕並不能正確作業。

請在有機工具列上的每一個展開/收縮按鈕上按 Shift + 滑鼠右鍵,您可以看到這些按鈕執行的只是一些利用 Scale1D 指令,以工作平面或世界平面原點為縮放原點做縮放的簡單巨集。所以,當您要展開/收縮的點不是位於軸線兩側對稱的位置時,可以使用 Scale1D 指令,以兩側的點的距離中點為縮放原點,指定縮放的方向及縮放比,即可得到展開/收縮的效果。

Cheers!
by Vanessa Steeg

有機工具列 (一)

有機工具列上有許多按鈕可以讓您在任何一個作業視窗中將物件往 X、Y、Z 軸的方向移動物件,所以您不必像以 Alt + 方向鍵一樣在意目前使用中的是哪一個作業視窗。

你可以從這個工具列上的按鈕圖示知道每一個按鈕將物件移動的方向 (X、Y、Z、向上、向下...)。這個工具列預設是關閉的,您可以在工具列停靠區空白處按滑鼠右鍵彈出的工具列清單中找到這個工具列。

這個工具列上的按鈕用於調整控制點的位置非常好用,我最常用的是"沿著...收縮""沿著...展開"按鈕。這些按鈕可以讓您將兩個或更多的控制點往相對或相反的方向做對稱性的移動。必需注意的是收縮或展開的控制點必需是在軸線兩側對稱的位置上。

By Vanessa Steeg

Sunday, June 1, 2008

以不同的顏色顯示曲面的 UV 結構線

在 Rhino 4.0 您可以修改現有的顯示模式或新增自訂的顯示模式,將作業視窗切換至該顯示模式,或是使用 SetObjectDisplayMode 指令讓曲面與多重曲面以不同的顏色顯示 UV 結構線。


















試著建立一個新的、以不同顏色顯示 UV 結構線的框架顯示模式:
選項 > 外觀 > 進階設定,在顯示模式清單選取框架模式,再按下方的複製按鈕,複製選取的框架模式。您可以重新命名複製出來的複製 - 框架模式。在左邊的樹狀清單中,選擇這個新增的顯示模式下的物件,再選擇曲面。在曲面頁面中的曲面結構線設定下,將結構線顏色顯示更改為使用指定的 UV 顏色,然後您可以按出現的顏色方塊,變更 UV 結構線的顏色。如果您想在其它顯示模式以不同顏色顯示 UV 結構線,您必需在該模式下做相同的設定。

在新增的顯示模式做任何您想要的設定後,按確定關閉選項對話框。新增的顯示模式預設會出現在作業視窗的標題功能表,切換到該新增的顯示模式,所有這個作業視窗中的曲面都會以不同的顏色顯示 UV 結構線。新增的顯示模式也會出現在 SetObjectDisplayMode 指令的選項中,可以只將使用中的作業視窗裡選取的物件以不同的顏色顯示 UV 結構線。此外,您也可以從選項 > 外觀 > 進階設定頁面選取您自訂的顯示模式,再按匯出按鈕,將顯示設定匯出成檔案。

Friday, May 30, 2008

一次啟用/停用所有的物件鎖點

雖然這個技巧由來以久,但有些使用者可能還不曉得:當物件鎖點工具列上有某些物件鎖點已啟用時,在某一個物件鎖點上按滑鼠右鍵,可以啟用該物件鎖點,並停用所有其它的物件鎖點。

另外,如果您想一次啟用所有的物件鎖點又該如何做呢?您可以將下列這個指令巨集定義成一個指令別名 (工具 > 選項 > 別名):

_Osnap _Endpoint=_On _Near=_On _Point=_On _Midpoint=_On _Center=_On _Intersection=_On _Perpendicular=_On _Tangent=_On _Quadrant=_On _Knot=_On _Enter

執行這個指令別名時便會啟用所有的物件鎖點。

Enjoy!

Posted by Vanessa Steeg

使用 Rhino 4 的建構歷史

Rhino 4.0 的建構歷史功能預設是關閉的,每按一次 Rhino 視窗下方物狀態列上的記錄建構歷史面板才會開始記錄下一個指令的建構歷史,在指令完成後建構歷史會自動停止記錄。所以您必需在每次要記錄建構歷史時都按一次記錄建構歷史面板。當記錄建構歷史粗體顯示時代表正在記錄建構歷史。如果您需要記錄每一個指令的建構歷史,可以在記錄建構歷史面板上按滑鼠右鍵,在彈出的功能表裡勾選總是記錄建構歷史,彈出的功能表裡還有其它設定,這些設定都可以在指令行輸入History指令做設定。

記錄一個指令的建構歷史時必需在指令執行前或執行中按記錄建構歷史面板,即使是執行的指令彈出對話框時 (例如:Loft 指令),也可以按記錄建構歷史面板,請查詢 Rhino 的說明檔,更進一步了解建構歷史以及有哪些指令可以支援建構歷史。


Posted by Pascal Golay

Thursday, May 29, 2008

Rhino 4.0 開啟工具列的捷徑

剛從 3.0 轉到 4.0 的使用者,或是某些 4.0 的使用者可能還不曉得這個新功能,使用這個功能可以迅速地開啟工具列,對於螢幕較小的使用者非常方便...

在 Rhino 4.0 裡,您只要在任何界面空白處滑鼠右鍵都可以彈出工具列清單,您自己安裝的外掛程式的工具列也會出現在清單裡,勾選清單中的工具列可以迅速地叫出工具列,不像 3.0 要從功能表去開啟工具列配置對話框才能開啟工具列那樣的麻煩。

Cheers!

Posted by Vanessa Steeg

以 Rhino 內建的工具做逆向工程

我的工作 Rhino 的技術支援,經常有使用者問到:"我有一個物件的 3D 掃描資料,我需要將它重建為 NURBS 模型...", 雖然這是一項耗時費力的工作,但以 Rhino 建內的工具或是搭配專門做逆向工程的外掛程式都是可以做到的。

大約一年多前,我寫了一個關於如何只用 Rhino 內建的工具做逆向工程的步驟與技巧的教學,這個教學包含兩部分:一、分析網格,決定如何修復網格,並使網格達成水密,使它能夠做為快速原型 (Rapid Prototyping) 輸出之用。二、解說如何使用 Rhino 內建的工具,手動從網格模型逆向建立 NURBS 模型。

請從此下載 (英文)

Posted by John Brock