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Sunday, April 27, 2014

製圖及圖紙配置教學


01 Layouts - The Basics from Rhino Tutorials on Vimeo.

01 圖紙配置 - 基礎入門VimeoRhino 教學系列的其中一課。

在Rhino V5中建立草圖以及圖紙配置是很強大的功能。
這一系列的教學包括設定圖紙配置、如何利用子視圖,如何處理特定繪圖型態的幾個範例。
此系列已劃分為23則短片。

Tuesday, March 4, 2014

使用圓管線型製作簡易縫線



在這個簡短的影片中,學習運用賦予彩現圓管及線型,靈活套用在軟性產品的縫線彩現網格並可抽出為真實網格。

Sunday, January 26, 2014

嗨! 操作軸




透過這個簡短的影片教學,學習使用Rhino 5操作軸(Gumball)的基本使用方式。

Saturday, May 25, 2013

Rhino 5 置換貼圖功能




了解如何在Rhino 5使用程序貼圖建立置換貼圖網格物件。置換貼圖可以被用來做彩現或生產。

Monday, April 1, 2013

由3D到2D再到3D




在這個Rhino 5的影片教學,您可以學習到如何展平曲面、列印並從一張紙來組合一個3D模型。同時提供免費的Polyhedra外掛分享:http://wiki.mcneel.com/zh-tw/labs/rhinopolyhedra

Thursday, February 14, 2013

V5材質與燈光環境設定




在這個Rhino 5教學影片,您可以學習到如何為你的模型設定材質、環境及燈光。同時將會展示相片擬真效果的Neon彩現模式外掛程式。

關於Neon訊息‧‧‧http://v5.rhino3d.com/group/neon
關於Neon加速卡資訊‧‧‧https://www.caustic.com/series2/index.html

Friday, February 1, 2013

Rhino 5 介面簡介




這個教學影片提供Rhino 5新使用者一個最新的介面導覽,內容包括視圖旋轉、平移、縮放,工具列群組,面板等介紹。

Thursday, January 31, 2013

Rhino 5 UV貼圖教學




在本教學影片中,你可以學習如何在Rhino 5為你的模型調整UV貼圖(UV mapping)及貼圖空間(texture space)。

Monday, October 1, 2012

V5 Rhino更新教學-彎曲合板椅建模教學




在這個更新的影片教學中,您可以學習到如何由參考照片建立一個經典的Eames設計模型。此模型彩現直接在Rhino顯示模式使用Brazil彩現引擎與Neon顯示外掛程式互相搭配。

Brazil.McNeel.com
v5.rhino3d.com/group/neon

V5照明設計



學習如何使用v5 Rhino, Brazil及Neon來快速製作一個可調式燈飾設計。

Brazil.McNeel.com
v5.rhino3d.com/group/neon

Tuesday, September 25, 2012

使用Rhino5及Neon繪製飲料杯


 在這個入門教學,您將會學到如何使用最近的v5 Rhino繪製一個簡單的飲料杯。並且使用免費的Neon顯示外掛程式來運用多樣的材質設定及環境貼圖的Rhino 5新功能來編輯新的天光效果!

Thursday, December 29, 2011

Section tools介紹


在這個教學影片中,您將會學習到如何在Rhino使用Section Tools,在您的模型上創造動態化斷面並且運用在平面圖層當中。

更多關於:Section tools:http://wiki.mcneel.com/labs/sectiontools

Tuesday, December 27, 2011

Rhino 5輕量擠出物件


輕量擠出物件(Extrusion objects)與多重曲面(Polysurfaces)相比,擠出物件使用的記憶體較少,網格轉換也較快及存檔占用較少硬碟空間。

若模型包含大量的多重曲面資料,因電腦顯示需要大量的資源,檔案容易變得非常緩慢。若同樣的物件使用輕量擠出物件,檔案則能得到更快的回應及更多可用的記憶體。

UseExtrusions指令控制輕量擠出物件的使用,讓立方體(Box)圓柱體(Cylinder)圓管(Pipe)擠出平面曲線(ExtrudeCrv)指令可以創建輕量擠出物件,執行 UseExtrusions並選擇擠出物件(Extrusions)選項。若要創建傳統多重曲面物件,則選擇多重曲面(Polysurface)選項。

擠出物件(Extrusion objects)由一條剖面線及一段擠出距離所組成,並且只會顯示三個控制點。

相關的指令

UseExtrusions:這個指令讓您控制擠出物件(Extrusion objects)的使用。當您啟用擠出物件選項,Rhino指令將盡可能創建資料量較少的實體及曲面。當您關閉擠出物件選項後,Rhino將會創建傳統的曲面及多重曲面物件。關閉擠出物件選項並不影響現有的輕量擠出物件。

SelExtrusions:選取擠出物件,不會選取多重曲面或曲面物件。你可以使用這個指令區別擠出物件與多重曲面。

ConvertExtrusion:將擠出物件轉換為傳統的多重曲面或曲面物件。你可以選擇保留或不保留原來的擠出物件。

分析方向(Dir):擠出物件分析方向作業方式與多重曲面及曲面相同。

SelPolySrf、SelOpenPolySrf、SelClosedPolySrf:這些指令也會選取多重面、開放、封閉的擠出物件。

SelSrf, SelOpenSrf:這些指令也會選取單一面的擠出物件。

直線擠出(ExtrudeCru):在可行的狀況下創建輕量擠出物件。

立方體(Box),圓柱體(Cylinder),圓柱管(Tube):創建輕量擠出物件。

圓管(Pipe),以多重直線擠出成厚片(Slab):在可行的狀況下創建輕量擠出物件。

炸開(Explode):將擠出物件炸開成個別的曲面。

網格(Mesh):將擠出物件轉換為網格時,牆面以與擠出物件等高度的四角網格組成,上下蓋則轉成三角網格。

另存新檔(SaveAs V4):當另存成Rhino V4或較舊的版本,Rhino會將擠出物件轉換成多重曲面。

Monday, December 26, 2011

漸消面建模教學



在這個Rhino影片教學中,您將會學到兩種製作漸消面的方式。本教學使用Rhino 5 beta版錄製,您可以到www.Rhino3D.com下載,需提供您Rhino v4序號

立體聲耳機建模教學 : Part 2



運用Rhino 5 beta版本學習一些見耳機模型的技巧。

以下有無聲的影片版本,提供較快的下載速度。 連結在此...

立體聲耳機建模教學 : Part 1




運用Rhino 5 beta版本學習一些見耳機模型的技巧

以下有無聲的影片版本,提供較快的下載速度。 連結在此...

Monday, September 19, 2011

V5新選擇指令: 選擇筆刷(SelBrush)及連鎖選取(SelChain)

做一個網格物件的逆向工程,一種方法是使用抽離網格邊緣指令(ExtractMeshEdges)將網格物件轉換成線段網格,接著使用選取筆刷(SelBrush)指令選取並刪除不要的線段,再來利用連鎖選取(SelChain)指令選擇線段,組合(Join)併重建(Rebuild)這些曲線,最後進行放樣(Loft)即可。