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Monday, December 6, 2010

Paneling Tools 簡單教學4-自訂嵌面2D版

曲面實業提供的Paneling Tools 簡單教學4-自訂嵌面2D版


想必看到這一篇時,大家都應該會用Paneling Tools的預設嵌面了,接下來就是要教大家如何將畫好的圖樣鑲嵌到曲面上~

照慣例先作2D版,簡易說明與教學如下:


01.開啟鎖定格點,使用矩形指令建立一個長寬都是2的矩形。























02.使用點指令,在矩形的正中央放製一個點。























03.使用畫圓指令,在指令提式列點選〝可塑形的〞,然後階數設定為三階、點數設定為12點;接下來將圓心設定在矩形的正中央點,然後圓周鎖定至矩形的邊的中點,作出一個可塑圓。
























04.關閉鎖定格點,選擇剛剛畫好的可塑圓,按鍵盤的F10開啟控制點、拉動控制點改變造型,把可塑圓拉成心形。
























05.心形完成!























06.接下來,我們在心形的旁邊繪製一個曲面。開啟鎖定格點,選擇曲面工具裡的矩形平面,在指令提式列點選〝可塑形的〞,然後UV階數設定為三階、UV點數設定為4點;接下來如下圖所示,以對角線點對點的方式畫出一個長寬都為20的可塑形矩形平面。
























07.關閉鎖定格點,選擇剛剛畫好的可塑形矩形平面,按鍵盤的F10開啟控制點〈或按開啟控制點工具圖式〉、拉動控制點改變造型,製作出一個雙曲度的自由曲面。
























08.雙曲度的自由曲面完成!





















 


09.找到Paneling Tools工具列,第一個即為Create Grid工具列,用來建立對應用的網點;選擇Surface Domain,可以在曲面上依照所指定的UV方向分段數來建立網點。或是從功能表點選Paneling Tools→Create Paneling Grid→Surface Domain。
啟動指令後,點選剛剛製作好的曲面來放置網點。於指令提式列中,U以及V Number of Spans選項裡輸入所要的曲面分段數;這邊我是都輸入10。按滑鼠右鍵確認離開指令。



















 




10.接下來就是要將心形圖案拼貼到曲面上啦~在Paneling Tools工具列中,第二個即為Paneling from Grid工具列,用來將物件拼貼在已建立好的網點上;選擇Panel Custom 2D指令,將繪製好的圖形拼貼在曲面的網點上。或是從功能表點選Paneling Tools→Paneling from Grid→Panel Custom 2D。
啟動指令後,先點選曲面上的網點,按滑鼠右鍵確定,然後點選曲面,接著下一步...





















 


11.點選心形線搞,按右鍵確定,接著下一步...

















 






12.在指令提式列中,即會顯示目前選取的圖形其最長及最寬的尺寸〈下圖紅線處〉,若保持預設的狀態而不加以修改的話,圖形與圖形間將會互相碰觸而沒有間距。按滑鼠右鍵確定離開指令。
























13.拼貼完成!你會發現心形跟心形之間是沒有間距的~

























14.如果想要有間距的話,比較簡單的作法是使用Panel Custom 2D指令時,在選擇圖形的時候,連外面的矩形外框線一起點選即可。按滑鼠右鍵確定離開指令。
























15.拼貼完成!你現在會發現心形跟心形之間有固定比例的間距了~
























16.拿掉曲面後的線稿展示~

Sunday, December 5, 2010

Paneling Tools 簡單教學3-使用預設嵌面3D版

曲面實業提供的Paneling Tools 簡單教學3-使用預設嵌面3D版

延續上一篇教學〈Paneling tools 簡單教學2-使用預設嵌面〉,這一篇是3D版的~


簡易說明與教學如下:


01.開啟上一篇教學所製作的梭體,把上面的網點解散群組,並將梭體最上方端點處的點全部移除。
























02.找到Paneling Tools工具列,第五個即為Grid Utility工具列,用來編輯網點的工具;選擇Offset Points偏移網點,可以將曲面上的網點依照所設定的距離來偏移並複製網點;或是從功能表點選Paneling Tools→Grid Utility→Offset Points。
使用順序如下:啟動指令→在指令提式列中的Distance選項輸入偏移的距離〈我這裡是輸入1,即1系統單位〉→選擇網點→選擇曲面→按滑鼠右鍵結束指令。

























03.結束指令後,現在畫面上就有兩組間距為1的網點囉~

























04.到物件內容裡把兩組網點設成不同顏色,方便識別。我是將原本的網點改成紅色、偏移後的網點改為綠色。

























05.由於現在兩組網點間已經形成立體空間,所以我們就可以來使用預設嵌面來作業了!在Paneling Tools工具列中,第二個即為Paneling from Grid工具列,用來將物件拼貼在已建立好的網點上;選擇Panel Grid 3D指令,使用內建的嵌面型式來拼貼在曲面的網點上;或是從功能表點選Paneling Tools→Paneling from Grid→Panel 3D Grid。
使用順序如下:啟動指令→選擇第一組網點,並在指令提式列中的Pattern選項裡選擇預設嵌面的形式〈我這裡是選擇Pyramidl〉、並選擇AddSolid建立實體→按滑鼠右鍵確定,接著下一步...


























06.選擇第二組網點,按滑鼠右鍵結束指令。


























07.結束指令後,現在畫面上就有一堆立體的嵌面物囉〈而且是實體!〉~

























08.現在整根梭體變成這樣的凶狠外形~

























09.最後彩現一下~

Paneling Tools 簡單教學2-使用預設嵌面

曲面實業提供的Paneling Tools 簡單教學2-使用預設嵌面

Paneling Tools內建幾種常見的建築嵌面型式,對於常有嵌面需求的工作者來說是相當的方便,不需要自己慢慢畫囉~


簡易說明與教學如下:


01.先建立一個圓球,半徑為10mm。
























02.在前視圖使用單軸縮放,將圓球往Z軸方向放大6倍,成為一個梭體。
























03.在前視圖於梭體正中央畫一條直線,使用修剪指令將梭體的下半部修剪掉,成為一個開放的曲面。
























04.使用曲面工具裡的ShrinkTrimmedSrfToEdge〈縮回已修剪曲面至邊緣〉指令,將修剪過的曲面控制點縮回。
























05.找到Paneling Tools工具列,第一個即為Create Grid工具列,用來建立對應用的網點;選擇Surface Domain,可以在曲面上依照所指定的UV方向分段數來建立網點。或是從功能表點選Paneling Tools→Create Paneling Grid→Surface Domain






















 

 06.啟動Surface Domain指令並點選曲面後,於指令提式列中,U以及V Number of Spans選項裡輸入所要的曲面分段數;這邊我是都輸入20。按滑鼠右鍵確認離開指令。
























07.接下來就是要使用Paneling Tools內建的嵌面型式來作業啦~在Paneling Tools工具列中,第二個即為Paneling from Grid工具列,用來將物件拼貼在已建立好的網點上;選擇Panel Grid指令,使用內建的嵌面型式來拼貼在曲面的網點上。或是從功能表點選Paneling Tools→Paneling from Grid→Panel 2D Grid






















 

08.啟動Panel Grid指令,點選網點後按滑鼠右鍵確定,然後點選曲面,此時可以在指令提式列中,Pattern選項裡選擇所要的嵌面型式、PanelShape選項裡 選擇網點間的連結方式〈建築來說一般都是選擇Straight平直線段〉;此外,還可以決定最後是要建立線段、曲面、平坦面、、、等,並選擇Group群 組。按滑鼠右鍵確認離開指令。

























09.內建的嵌面型式共9種,都是建築界常用的型式,如下圖。
























10.在這例子中,我選擇BoxX這種嵌面形式,並且選擇建立曲面,得到一個如同方形鉚釘般的嵌面外形。
























11.如果希望將製作出來的每一個嵌面作成中空的話,也有工具可以自動幫你完成!在Paneling Tools工具列中,第六個即為Panels Utility工具列,是編修鑲嵌物件用的一些工具;選擇Offset Faces Border指令,偏移嵌面的邊界來製造洞。或是從功能表點選Paneling Tools→Panels Utility→Offset Faces Border
























12.啟動Offset Faces Border指令,點選嵌面並在指令提式列Distance處輸入要偏移的距離〈這裡我是輸入0.2〉,按滑鼠右鍵確認離開指令。完成!原本的嵌面現在已經變成一個框架了~
























13.最後彩現一下~

Paneling Tools 簡單教學1-依圖片拼貼

曲面實業提供的Paneling Tools 簡單教學1-依圖片拼貼

以往在製作下圖這類的拼貼圖型設計,可是相當費時費工的,但有了Paneling Tools就相當的輕鬆快速囉!

 






01.先畫出拼貼用的圖形,這裡我是畫了個圓與叉,其範圍長寬都是2mm。






02.找到Paneling Tools工具列,第一個即為Create Grid工具列,用來建立對應用的網點;選擇Array,以陣列的方式來建立對應用的網點。或是從功能表點選Paneling Tools→Create Paneling Grid→Array
























03.指定網點陣列的起始點,然後在指令提式列中Number處輸入U、V方向的網點數目,Spacing處輸入U、V方向間距〈由於拼貼用的圈與叉,範圍長寬都是2,所以這邊我輸入2〉,並選擇Group群組。設定好之後,按滑鼠右鍵確認離開。
























04.網點設定完成後,接下來就是要做拼貼的動作啦!在Paneling Tools工具列中,第二個即為Paneling from Grid工具列,用來將物件拼貼在已建立好的網點上;選擇Panel Custom 2D Variable,將2D物件依設定的變數作拼貼。或是從功能表點選Paneling Tools→Paneling
from Grid→Panel Custom 2D Variable
























05.先選擇網點,按滑鼠右鍵確認;接下來指令會要你點選一個參考用曲面,若沒有的話直接按右鍵確認。接著下一步...

























06.在指令提式列中PatternMethod處選擇List,在DistributionMethod處選擇Bitmap,以圖片的灰階對比來決定拼貼的物件分佈。接著下一步...
























07.選擇一張圖片並開啟。接著下一步...

























08.點選一個要拼貼的物件,注意這裡先點選的第一個物件,未來將拼貼在圖片的黑色部分。按右鍵確認,接著下一步...

























09.點選另一個要拼貼的物件,注意點選的第二個物件,未來將拼貼在圖片的白色部分。按右鍵確認離開指令。

























10.完成!由於是先選擇圓、再選擇叉,所以原本圖片黑色的部分就由圓圈來填滿、白色的部分則由叉來填滿。
























11.也可以試著將點選順序反過來,先點選叉、再點選圓圈,可以得到另外一種效果,如下圖所式。





















大家可以試著拿人或是寵物的照片來玩玩看!